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Dernière mise à jour :
dimanche 25 septembre 2016

coup de coeur Illustrer des livres pour enfants / M. Salisbury. - Eyrolles

Vous rêvez de mettre en images le monde et de l’offrir aux enfants ? d’illustrer les mots de l’imaginaire, les mot qui font grandir, les mots qui font plaisir ? Suivez le guide...
Les illustrateurs de livres pour enfants n’ont jamais eu autant de libertés et de possibilités de création qu’aujourd’hui. Le monde de l’édition jeunesse est avide de jeunes talents, encore faut-il en ouvrir les portes... Illustrer des livres pour enfants est là pour vous aider à développer vos talents et mettre toutes les chances de votre côté pour franchir avec succès le seuil des maisons d’édition. Cet ouvrage, vous guidera de la mise en forme de vos idées à leur publication.
Vous y découvrirez :
•Une petite histoire de l’illustration jeunesse pour connaître les évolutions majeures de ce domaine et les illustrateurs qui l’ont marqué
•Les principales techniques d’illustration pour acquérir des bases solides et transmettre votre message avec conviction et authenticité
•Les étapes essentielles pour imaginer et créer des personnages originaux
•Les particularités de chaque type de publication : albums, romans, documentaires
•Des règles sur la mise en pages et la typographie
•Des conseils pour obtenir votre premier rendez-vous avec un éditeur ou un directeur artistique, les erreurs à éviter
•Des études de cas, pour découvrir l’univers d’illustrateurs contemporains reconnus

SOMMAIRE

Petite histoire de l’illustration jeunesse
Introduction
Le XIXe siècle
Le XXe siècle
L’illustration des livres pour enfants aujourd’hui
Le dessin Introduction
L’atelier de dessin
Les enfants
Les animaux
Sur le terrain
Étude de cas : lieu et atmosphère
De l’observation à l’imagination
Étude de cas : la nature au secours de l’imagination
Les techniques
Introduction
L’aquarelle
L’acrylique
L’huile et le pastel
Étude de cas : de l’huile à l’acrylique
La gravure
Le collage et les techniques mixtes
Le numérique
Étude de cas : vers le numérique
Les personnages
Introduction
La création des personnages
La personnification des animaux
Étude de cas : les créatures de Kitamura
Les objets inanimés
L’album
Introduction
Les idées et les sources d’inspiration
La forme
La succession des images
Les mots et les images
Les livres animés
La maquette
Étude de cas : le livre sans paroles
Étude de cas : la relation entre texte et images
Les romans
Introduction
Le choix des extraits
La mise en scène
La couverture
La poésie
Étude de cas : la passion de l’artiste
Les documentaires
Introduction
L’histoire
Les sciences et les techniques
Les abécédaires, les dictionnaires et les livres à compter
Étude de cas : les labyrinthes et les chasses au trésor
La mise en pages et la typographie
Introduction
La dynamique de la composition
La conception
Étude de cas : la typographie comme image
La publication
Introduction
Les démarches professionnelles
Le point de vue de l’éditeur
Les contrats et le règlement
Glossaire
Index des illustrateurs
Bibliographie et adresses utiles

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